很多玩家期待VR游戏,也许并不是因为期待某款游戏本身的玩法新奇,而是因为期待从传统的操作方式变成全新的VR操作方式。
其实VR式操作法中隐含着颠覆性的改变。你在电脑上玩一款中国象棋的游戏,这是平面的,你需要通过鼠标进行选子、吃子等操作。现在你戴上了VR头显设备来玩一款VR的中国象棋游戏。首先我们可以把场景设置在山川之巅,你左右转动头部可以看到四周的美景。你的眼前是一个石头桌子,桌上放着棋盘和已经摆好的棋子。你坐在桌子的一边,对面坐着一个笑容可掬的老者。好了,他就是你的对手。你低下头看着棋盘,伸出手拿起一枚棋子放到相应的位置。这就和在真实世界中下棋感觉是一样的。我们可以通过VR虚拟现实手套,或通过头显外接摄像头进行人手识别来实现这些操作。那么试想一下,同样是中国象棋,游戏规则都是一样的,那么哪一种方式更能给你带来乐趣呢?答案应该是不言而喻的。
在VR世界中,仅仅是将游戏的方式改变也会让人产生完全不同的感觉。至于VR游戏的关卡设计、玩法创新等,将会是下一阶段的革命和创新。
牛津大学精神病学部通过对牛津健康NHS信托基金会的病人进行研究,发现让病人在VR中面对自己害怕的情景可以帮助病人建立自信,发现自己所害怕的东西其实非常安全。
虚拟手术的概念最早于1989年提出,即利用计算机技术来模拟、指导医学手术所涉及的各种过程,在时间段上包括术前、术中、术后,在实现目的上有手术计划制定、手术排练演。
瑞典一家公司用VR技术做了一个专门用于医生培训的模拟人,第一代模拟人只能做心肺复苏,而如今已经可以预先对模拟病人进行编程、对复杂病情进行模拟,这种新的模拟人可以。