游乐过程是旅行过程的重要一环,也是旅游规划阶段需要着重考虑的核心,旅游业中所说的游乐通常是指旅游过程中的娱乐活动或游戏活动[7]。常见的游乐活动包括:山地、水上、空中等的户外运动类,以游乐场为载体的人造游乐设施类,依托科普教育机构的科学认知或考察探险类,通过民族、节日、庆典、展会等实现的旅游节类等。游乐的过程往往强调游乐内容与游客间的互动,以及游乐过程带给人们的愉悦感,同时游乐过程也会给游客带来一定的风险和刺激,因此游乐项目在设计时非常重视游客的体验感、刺激性和安全性。
虚拟现实技术非常强调其带给人们的浸入感、互动性和想象力,通过搭建虚拟化的体验式场景可以更好地满足人们不断增长的审美情趣和感官刺激。利用虚拟现实或增强现实技术,可以将传统的游乐项目通过虚拟现实环境展现出来,特殊的交互方式会使游乐的体验不同于以往。VR+游乐的应用模式主要有以下几种形式。
(1)传统游乐+虚拟现实
传统游乐设施和虚拟现实技术相结合,通过在游乐设施中使用VR眼镜或VR头盔,将虚拟显示环境与交互操作体验融为一体。虚拟现实游乐设施在设计时要注意使用场地的设计,虚拟现实技术本身有利于突破场地的限制,在模块化空间中营造丰富的展演气氛,同时也要尽可能营造与周围其他游客间的互动和交流。另外,在提供给游客新奇的游乐体验的同时,不要让游乐过程变为简单的技术展示,而是要注重虚拟现实游乐内容的深入挖掘,通过引人入胜的故事情节和交互体验来为游客营造一个真正有意义的虚拟现实游乐空间。
(2)家庭游乐+虚拟现实
在传统游乐设施之外,家庭游乐+虚拟现实的组合也将成为未来游乐模式的重要组成。通过便携式虚拟现实设备,可以让人们在家中就享受到虚拟现实环境中游乐的乐趣,不出家门就体验到传统游乐过程中刺激的体验。将便携式虚拟现实设备接入互联网,通过用户间的网络数据共享,还可以形成网络社群化的游乐环境,类似于现在流行的网络游戏,人们在获取虚拟世界中游乐体验的同时,还可以体会到虚拟社区中人与人互动的快感。
牛津大学精神病学部通过对牛津健康NHS信托基金会的病人进行研究,发现让病人在VR中面对自己害怕的情景可以帮助病人建立自信,发现自己所害怕的东西其实非常安全。
虚拟手术的概念最早于1989年提出,即利用计算机技术来模拟、指导医学手术所涉及的各种过程,在时间段上包括术前、术中、术后,在实现目的上有手术计划制定、手术排练演。
瑞典一家公司用VR技术做了一个专门用于医生培训的模拟人,第一代模拟人只能做心肺复苏,而如今已经可以预先对模拟病人进行编程、对复杂病情进行模拟,这种新的模拟人可以。