八类学科将通过“VR+电影”大放异彩,它们是:文艺编导、戏剧影视美术、动画、游戏设计、数字媒体技术、录音工程与编辑、电子信息工程和文化产业管理。新兴行业人才紧缺,未来的VR行业将会催生很多新工种。从上面八个学科可以看出,VR的内容展现既非电...
[详情]“VR+电影”新叙事方式具有游艺性的沉浸式戏剧化。VR电影应该是一个电影、游戏和戏剧的结合体,现在很多游戏已经具备了电影化的语言,把游戏和电影结合,架构在沉浸式角色戏剧中,进行高度互动,才是未来电影的发展方向。游戏和电影的界限越来越模糊,戏...
[详情]目前,拍摄VR电影时面临的一大难题,是叙事和逻辑模式的不清晰。在VR电影中,线性的剧情结构被“树状”的剧情结构所取代,VR的沉浸性和交互性也赋予了观众选择剧情发展和人物走向的权利。如何在多线性叙事的结构之下讲好故事,正是VR电影成败的关键。...
[详情]目前的“VR+”普遍是以全景/半全景、角色/半角色、全/有限交互、立体音/沉浸音,来从平面镜框式电影过渡到虚拟现实、增强现实、混合现实之路。它们都有一个共同的特点叫“沉浸式360°全景视频”。国内外众多厂商的VR头显已经到达最早一批“VR极...
[详情]2016年的政府工作报告指出,要加快发展新经济。要推动新技术、新产业、新业态加快成长,以体制机制创新促进分享经济发展,建设共享平台,做大高技术产业、现代服务业等新兴产业集群,打造动力强劲的新引擎。这是“新经济”首次写入政府工作报告。“新经济...
[详情]未来,VR不仅会改变我们的娱乐、生活,还将改变教育、医疗、军事、社会等方方面面。学生可以在VR课堂里学习,医生可以利用VR进行模拟手术,军人可以利用VR进行实战训练。未来VR将像智能手机一样,几乎人人都拥有VR,VR将像电脑、手机一样改变世...
[详情]“VR+”将对互联网模式进行重构,甚至颠覆现有的商业模式。从当前基于智能手机的终端入口,到基于网络或O2O的电子商务,以及汽车、房地产、制造业、服装等传统行业的商业模式,都将与VR技术融合创新与变革,从而改变商业模式。VR改变终端入口互联网...
[详情]2016年VR产业进入发展元年,VR成为产业及社会的热点。我国应该是世界上最早将VR技术列为国家科技发展战略的国家,早在2006年国务院制定的《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006―2020年)》(以下简称《纲要》)中就把虚拟现实技术...
[详情]购物全新体验你戴上VR眼镜,仿若顷刻间置身于某个商城里。若想购买一台电视,就不用担心电视的大小与外观和自己的客厅是否相称了。利用VR系统,可以将电视直接“搬”到你家的客厅,颜色、尺寸、外观与客厅整体风格是否搭配得当,一一呈现在你面前。想选衣...
[详情]VR旅游将给我们带来旅游新体验。当你带着VR设备去旅行的时候,无论去哪儿,你都能通过这个设备看到朋友过去分享的当地信息。你可以与他们互动,把你自己拍摄的全景照片、视频和评论放上去。如果有很多人去过某个景点,那你可以通过手势在人们分享的全景照...
[详情]2015年10月底举行的美国NBA新赛季揭幕战,成了世界上第一场使用VR技术转播的NBA比赛。球迷们在家里戴上VR眼镜后,好似坐在NBA比赛现场第一排,可以近距离欣赏精彩赛事。VR直播可用于体育赛事、演唱会、新闻报道等,或将成为新的视频传播...
[详情]VR电影将带来全新的观影体验。传统电影多采用180度实景拍摄,或辅之以3D特效技术,而VR电影则是360度全景拍摄,采取一镜到底的方式,具有结合VR浸入感、场景化强的特点。VR影视本质上是一种新的形式,需要不同于传统影视的写作和生产技术。V...
[详情]百度以视频作为VR的切入口,2015年12月百度已经开始试水VR影视内容。百度控股的爱奇艺也将VR设备视作下一代的显示终端。乐视发布VR头盔,推出乐视VR提供视频内容体验。VR工厂在2016年6月29日启动VR视频及VR国际电影大赛,以“V...
[详情]在2015年乌镇第二届世界互联网大会上,腾讯CEO马化腾在发言的结尾问道:“微信在这五年很成功,未来会有什么产品颠覆它呢?下一代信息终端会是什么?”随后,他自己回答道,可能是VR。2016年3月,马化腾接受记者采访时表示,腾讯在游戏和影视方...
[详情]2016年3月17日,阿里巴巴宣布成立VR实验室并发布了VR发展战略,即致力于前沿科技产品的研究和场景探索。早在2016年2月,阿里以7.94亿美元的金额领投了AR技术创业公司Magic Leap的C轮融资。2015年9月,Magic Le...
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